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Titel Jahr author Event

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2024-03-22

« An Encounter »

2025

Option B – Wege in die berufliche Praxis

2025

Ethik, Technik und Kunst: Die tiefgreifenden Möglichkeiten der Interdisziplinarität

2025

Kreise ziehen

2024-11-15

Spiele als spekulative Werkzeuge zur Gestaltung von Zukünften und alternativen Realitäten

2025

Die Mobile Barock-Bühne

2025

Einleitung

2025

Social Media als Booster für Projekte : Chancen und Strategien

2025

Kursprogramm

2022-2025

Das Projekt « 16 cm² Bildung » – ( Weiter- )Entwicklung der bestehenden auditiven Spielesammlung « Klang² »

2025