| titel | year | author | event |
|---|---|---|---|
Layers |
2024-03-22 | ||
« An Encounter » |
2025 | ||
Option B – Wege in die berufliche Praxis |
2025 | ||
Ethik, Technik und Kunst: Die tiefgreifenden Möglichkeiten der Interdisziplinarität |
2025 | ||
Kreise ziehen |
2024-11-15 | ||
Spiele als spekulative Werkzeuge zur Gestaltung von Zukünften und alternativen Realitäten |
2025 | ||
Die Mobile Barock-Bühne |
2025 | ||
Einleitung |
2025 | ||
Social Media als Booster für Projekte : Chancen und Strategien |
2025 | ||
Kursprogramm |
2022-2025 | ||
Das Projekt « 16 cm² Bildung » – ( Weiter- )Entwicklung der bestehenden auditiven Spielesammlung « Klang² » |
2025 |